Resultados
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1.
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Programação de jogos android / Edgard B. Damiani por
Edição: 2.ed.
Tipo de material: Texto; Formato:
imprimir
impressão normal ; Forma literária:
Não ficção
Detalhes da publicação: São Paulo: Novatec, 2016
Disponibilidade: Exemplares disponíveis para empréstimo: Biblioteca Macapá (5)Número de chamada: 005.26 D158p 2.ed., ...
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2.
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Desenvolvendo jogos mobile com HTML5 / Luiz Fernando Estevarengo por
Tipo de material: Texto; Formato:
imprimir
impressão normal ; Forma literária:
Não ficção
Detalhes da publicação: São Paulo: Novatec, 2016
Disponibilidade: Exemplares disponíveis para empréstimo: Biblioteca Macapá (5)Número de chamada: 005.262 E79d, ...
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3.
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Inteligência Artificial / Stuart Jonathan Russell, Peter Norvig por
Edição: 3.ed.
Tipo de material: Texto; Formato:
imprimir
impressão normal ; Forma literária:
Não ficção
Detalhes da publicação: Rio de Janeiro: Elsevier, 1995
Disponibilidade: Exemplares disponíveis para empréstimo: Biblioteca Macapá (5)Número de chamada: 006.3 R967i 3.ed., ...
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4.
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Jogos para a estimulação das múltiplas inteligências / Celso Antunes por
Edição: 20.ed.
Tipo de material: Texto; Formato:
imprimir
impressão normal ; Forma literária:
Não ficção
Detalhes da publicação: Petrópolis, RJ: Vozes, 2014
Disponibilidade: Exemplares disponíveis para empréstimo: Biblioteca Macapá (2)Número de chamada: 370.152 A636j 20.ed., ...
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5.
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